通常我們會在物件光線不足時,會使用燈俱照明或使用補光燈來做補光的動作。但是如果每個燈光照射到物件後,陰影全被打在地上,這樣地板上一定看起來會有一堆雜亂的陰影,實在很不真實,場景看起來也很不美觀。在FancyDesigner裡,我們針對燈光的受照物,所產生的陰影的部份,做了更靈活的開關控制。我們可以針對需要產生陰影的燈光來作『產生陰影』的設定,讓場景看起來更真實、更漂亮。

一般我們在製作場景時,常會發生如下圖『鬼影幢幢』的現象。地板會出現了很多層層疊疊黑黑的陰影,看起來又雜又亂,甚至有一些黑影,我們可能找不到它從那裡來的,導致場景看起來黑黑亂亂的,影響畫面的美觀。

 

圖 1. 沒有做燈光陰影控制的情況下,場景中的地板看起來『鬼影幢幢』~

圖 2. 關閉掉場景中不必要燈光的陰影效果,場景看起來清爽真實多了~